
簡介:
曾經名噪一時的黑手黨幹部四人一個接著一個的被逮捕,
故事從這前所未聞的醜聞開始拉開序幕。
而主人公正是在監獄裏同為黑手黨的一員,因某些原因被關在監獄裏,
只是成員的...
原搬運工發表日期:2015/03/28
. * * *
Lucky Dog1,根據學妹的說法,那個1等同於英文的(ONE)發音為”汪”。
所以簡稱LD1。這款遊戲第一次看到是在不知哪一年的夏天,當初只看到OP,
非常動畫的OP當初是讓我萌的心癢癢的,不過當初只有日版就不小心被我忘了,
漢化下載後玩不玩又是另一回事了(遠目)
今年(估計是2013~2014)又拾起來玩的主因是因為終於知道怎麼安裝漢化版(淦)
對了,我都忘了我上一個遊戲是熱砂樂園,一結束就把LD1直接打開了,
這樣會不會太過花心呢…(汗
(增加:後面Gian事件/星座真相)
話說最近的DMMd續作也出來了噎
(結論是用花心帶過嗎你…
◎(正文開始)
![]() Gian·Carlo (Giancarlo·Bourbon del Monte) ジャン·カルロ (CV:タダノ ドウテイ) 鈴木達央
|
年齡:25歲 生日:10月10日 血型:O 星座:天秤座 身高:177cm 體重:58kg 介紹: 被稱為「Lucky Dog」,運氣很好的傢伙。 總是嚼著口香糖,愛好越獄,得意技能是撬鎖, 記憶力很好。 |
![]() Bernardo·Ortolani ベルナルド·オルトラーニ (CV:淺野要二) 遊佐浩二 |
年齡:31歲 生日:6月14日 血型:A 星座:雙子座 身高:190cm 體重:68kg 介紹: 年齡比其他幾位大,很有頭腦,與Gian的關係很好, 經常和Gian稱呼“Honey”來“Darling”去的開玩笑。 |
![]() Ivan·Fiore イヴァン·フィオーレ (CV:平井達矢) 平川大輔 |
年齡:22歲 生日:12月23日 血型:B 星座:摩羯座 身高:178cm 體重:66kg 介紹: 有著成為Boss的野心,對Gian成為Boss有著不滿。 |
![]() Luchino·Gregoretti ルキーノ·グレゴレッティ (CV:三木真一郎) |
年齡:27歲 生日:7月29日 血型:O 星座:獅子座 身高:193cm 體重:94kg 介紹: 豪爽,人很好,似乎對自己有很大的信心。 |
![]() Giulio·Di·Bondone ジュリオ·ディ·ボンドーネ (CV:蒼井夕真) 井口佑一 |
年齡:24歲 生日:2月15日 血型:AB 星座:水瓶座 身高:188cm 體重:72kg 介紹: 喜歡殺人,但是看不出有殺過人的樣子, 而且有戀屍的興趣。 對別人一副漠不關心的樣子, 但是對Gian非常尊重,經常使用敬語。 |
| 資料來源 | 百度百科 |
♦錨點書籤設置:
►片頭OP
►介面介紹
►攻略開始
→Ivan
→Luchino
→Giulio
→Bernardo
→Gian
►片頭OP
其實一開始俺是被這OP吸引的呢,不知道會不會改編成動畫(別妄想了#
主題曲完全是照著OP在走,色彩表現和角色介紹都給人耳目一新的新感受,
搭上故事是走義大利美式風格,
在角色的圖檔樣式上下了一番功夫是可以看見的。
最後以Gian的Boss不可高攀的形象結束也非常誘惑玩家的悸動...
「好遊戲,不做(改編動畫)嗎?」(炸
這個OP我可以看上好幾百遍對不起(笑)
►介面介紹
會開啟這個介紹純粹是因為我很喜歡這一款遊戲的介面(炸)
一個好的遊戲介面會促使玩家心情愉悅、方便操作、得心應手的感受。
→Lucky/Omerta

章節分為PRISON(監獄篇)、ESCAPE(逃亡篇)、DAIVAN(迪班篇)
Lucky則為主人公-Gian的幸運百分比,將會決定攻略角色的結局不同,
最底下的星星有十顆代表成為黑手黨的決心有多少。
其實這個設計我很喜歡,因為可以觀察現在的路線有多少機率會成功,
不過缺點就是我會一直盯著它XD
雖然有關閉的選項,我也捨不得關啊XD
→SCORE(得分/計分)

[圖一]
這個計分介面大概是我認為最可惜的部分了(笑)
如果這個Score是在每一攻略結束後出現的話我還可以理解,(確實也有)
但是偏偏它還有直接設在對話框下的按鈕選項下的功能,
攻略過程雖然玩家可以隨時切換觀看目前跟攻略角色的好感路線,
不過有以下缺點讓我很苦惱。
1、沒有返回按鍵(必須按ESC才可返回)[很在意這個問題
2、即使點進去也看不到現在篇章的計分(會呈現如下[圖二])

[圖二]目前我在迪班篇(DAIVAN)計分只能在遊戲中的介面觀看並結算後觀看總計分。
不過還是有個地方可以查看目前攻略角色的好感路線,
就是中間的兩個小框框,會依照玩家的好感程度列出一、二名,
至於為什麼有兩個人物...老實說我也很好奇(喂)
另外在玩家補完各個人物的完成度,其實玩家真的一直在打開這個系統,
不過操作上就顯得太過缺乏方便,有點本末倒置呢(笑)
然後我還是要說,我都看攻略(炸)
重申,這個系統每個角色旁邊的數值是事件達成率,不是好感度,不要誤會囉。
老實說這個玩法很麻煩......(怨念滿滿)
→SELECT

在監獄篇的選項其實都各自填寫參數,
並依照攻略角色路線給予逃離監獄的關鍵證物提示,
這反而有點像是推理邏輯的概念。
所以一開始的選擇一定要謹慎,不然週數一過會進入BE的。
這種以周計算的遊戲對我來說是死穴,雖然我都照攻略玩(炸)
→EVENT

每個角色都會有一個事件簿提供玩家蒐集(?)
如果該名角色的事件沒有經過的話會像上面一樣劃掉並開啟不了,
努力達成角色事件簿全開啟吧!
→UI (User Interface)

不是右鍵的Menu真是太好了(用NB並且不使用滑鼠用觸控玩的人種)
雖然很有創意,不過那個離開真的很難控制XD(都滑到其他地方的笨蛋)
然後存檔跟讀檔的方位應該要調換位置啊XD
玩家很多都是右撇子啊~~~[又怎樣#
雖然讀檔的機率也挺高的,不過存檔的機率更多一點吧XD
雖然我玩遊戲真的很挑介面,不過能夠仔細研究的遊戲介面其實少之又少(實話)
不要以為AVG的遊戲介面不重要,它也是遊戲的一份子,
好吧,其實是因為我畢業專題也做類似遊戲所以感嘆很深(踹飛)
LD1的UI介面把握了三個原則:透明感、世界觀(義大利)、自由度。
所以我很有感觸,如果是MMORPG又是另一回事不提(炸
1、透明感:避開色塊覆蓋在主要美術畫面上的透明感
2、世界觀:既然是義大利(歐洲)為背景,自然要做色彩跟素材的設計。
3、自由度:雖然UI不能移動,不過顏色可以改變、Lucky/Omerta也可以關閉。
偷偷說:其實介面變換顏色我也覺得不必要XD[踹爛
其次是主要按鍵,Auto/Menu/Skip...等等(最下面那一列)
設置的非常糟。(笑
就以我這右撇子來說這非常困擾,
滑鼠滑過去左邊按按鈕假如按一次Auto是0.5秒,
其中包含有劇情要Skip、觀看歷史劇情BackLog,
假設一個小時玩家假設要按A五次,S三次,B三次總共要花5秒之多,
對,問題是如果今天玩家滑鼠哪條神經接不好,偏偏就是移到右邊比較快,
今天要移到左邊偏偏就是移不過去...好吧,你就GG了。
[當然這發生的機率很少見XD
雖然大多這類型的遊戲都把設置按鈕放在下列,
不過還是要考量到玩家對哪個功能比較常按壓在做設置比較好。
(自由移動我想以程式面來說是有點困難的,但也不是不可能)
右邊的QS、QL我實在很想死...
我也說過了,用筆電玩很麻煩嘛。(完全是你的問題好嗎#
►攻略開始
個人攻略的路線順序:Ivan-Luchino-Giulio-Bernardo
建議(全)攻略路線:Luchino(父)-Bernardo(和)-Ivan(老)-Giulio(背)
如果有攻略的建議以你的承受度來決定攻略角色(抖抖)Giulio和Bernardo會特別痛[炸]
建議(BE)攻略路線:Bernardo-Giulio-Ivan-Luchino
如果你對GIULIO這名角色很有好感的話請參閱下面:
※Q:你是把好吃的留到最後的請看紫色。
你是把好吃的最先吃掉的請看綠色。
條件:你手上有一份攻略
A:如果你是好吃的最後吃,請參閱現在阿貂的建言再行動。
先把補完度打通再去打角色GE,Giulio依個人承受的狀況不同而適之,
若無法承受太痛結局請留到最後打,不然你會睡不著。
補完路線參考:Giulio-Bernardo-Ivan-Luchino[之後打開路線
A:如果你是把好吃的先吃掉的,請參閱阿貂的建言再行動不吃虧,
不要把Giulio開啟,也不要把補完打下去,包準你玩不下去第二個角色,
以下路線以最好到最壞,請斟酌使用。
GE路線參考:Luchino-Giulio-Bernardo-Ivan[不包含補完路線/BE]
路線當然是依照個人的喜愛程度來跑,不過有幾個角色打起來很難讓心靈平靜就是了。
至於建議攻略路線的原因,稍微提一下:(怕捏的同學請勿反白
Luchino可以做為一個路線最開頭並帶出劇情內容
Bernardo的迪班篇路線跟另外三位的角色略有不同
Giulio本來要排後面,不過考慮到ED就先放在這裡了
Ivan的ED比較接近劇情結束,並讓玩家產生悸動
順帶一提,每個角色我都會用不一樣的稱呼來稱謂,所以請小心食用(?)
(不一定正確,只是個人紀錄罷了)
●Ivan·Fiore

第一個攻略的角色選擇這個角色純粹因為他很吵(正經)
在監獄裡,老是擺出一副老大哥的模樣真的是很...對啦,

玩到ED我就後悔了,差點玩不下去,根本是最終結局。
還我眼淚啊,你這又吵又傲嬌又可愛的笨蛋山貓!
本來對這個角色沒甚麼好感,實在有夠吵(被巴)
但是最後被結局劇情傷的莫名其妙我只想大哭Q3Q
他跟Gian(主人公)的互動真的讓人一把鼻涕一把笑的(甚麼跟甚麼),
因為超級歡樂又超級搞笑,所以最後ED開起來特別痛啦,其實他比Giulio痛(小聲)

(開通後的角色事件-Ivan)
因為血統的關係,所以個性特別
(沒開玩笑)CR:5唯一一個非義大利籍的幹部,因此在CR:5的立場幾乎不受到任何信任,
有想當Boss的野心是為了國籍歧視的問題可以降低,手上握有相當多的非義裔的手下,每個部下都稱Ivan為Boss,這讓CR:5正規義大利籍的三個幹部一直很感冒。Gian則是不以為意,他曾經對Ivan說過,他要當他的兄弟,而不是上下屬的關係。
這個路線點出黑手黨非常重視正規國籍的問題,所以對於Ivan的血統就特別充滿敵意。Ivan自己也知道這點,所以部下基本上都是以美國國籍為重,而且也讓人幾乎看不到他真正的真實想法,是不是有哪天會背叛?還是會以CR:5的根基扶搖直上?也因為這樣,當他收到Alexandro首領任命Gian為下任Boss,特別不滿。
從Ivan跟Gian的互動來看,Ivan特別信任Gian,因為Gian是真的有把他當成同一個水平(這裡指國籍問題)來看待,更把自己當成兄弟夥伴一樣,光是這樣就讓Ivan的心房瓦解了一半。一開始只是覺得Gian不過是一個默默無名(?)的部下,只是因為Lucky Dog的稱號就得到賞識甚麼的特別不看好他,後來也逐漸釋懷了,
沒有任何一個人會為自己講話、袒護、關心,只有Gian--
「我曾經......有過一個,好兄弟.........」
總之,這個路線各種搞笑跟淚水,非常值得一玩,但是最好放在後面啦Q3Q!
然後,也因為Ivan的個性特別傲嬌又彆扭,所以Gian常常會故意惹他生氣然後再摸摸
(糖果與鞭子
講白了就是Gian的毒舌對Ivan特別有用(???)
其實Gian真的很有頭腦又很適合當Boss呢..............

不知道有沒有人發現Ivan監獄篇身上那件印著Logo的衣服...不知道想表達甚麼XD?
►路線攻略開始

不覺得Ivan路線Ivan這隻吉祥物(不)特別可愛嗎?
完全是被Gian掌握在手掌心甚麼的......
雖然很不滿只是個組裡的小成員Gian如果逃獄成功就讓他繼承Boss對此很不滿,
卻也還是默默的展現他的真正勢力跟幫助,這句成語聽說叫做口是心非

Ivan甚至也懷疑Gian是不是用那張臉去掐媚Boss取來的機會,
也一直強調自己的位階還是比Gian高。
Ivan要Gian叫自己「Ivan大人」那裏我笑很大聲(喂)
達央的聲線真的超級萌的啊XD
完全就是故意用那種"你是白癡啊"這種叫法在配音,
說到底其實是Gian太過白目了(炸)引起Ivan這顆不定時炸彈爆炸www
兩個人在監獄裡的感情值偏於可以"談"的地步,但是還沒到"全部",
Ivan一方面對Gian的不以為意感到不可思議,一方面又不信任對方,
Gian倒是看出Ivan雖然看起來挺傻的,
但實際上並不是一個笨蛋,深思熟慮、謹慎行事。
●Luchino·Gregoretti

請小心紳
對這個角色完全是抱持依賴的心情才跑的(真的),結果原來搞錯了XDDD
因為做事很能幹又很會打理服裝儀容,所以就把Gian交給他,嘛~
沒想到欺負Gian的能力特別好(掩面)這種像嫁了女兒得到女婿的欺侮是怎麼回事(艸)

(開通後的角色事件-Luchino)
明明年紀比兔叔小、又花心、輕浮,竟然曾經有妻小!
難怪是大叔(27歲)在Luchino路線會發現他的過去一直都蒙上一層陰影,
而那一面過去唯獨Gian不知道,其他CR:5的幹部至少多多少少知道一些事,
這讓Gian各種的不爽快,在監獄裡因為白目(?)引來Luchino的另一面人格爆發,
這件事一直讓Gian備受打擊和不快,卻也同時很想依賴他,
在路線裡,Luchino是身為一個指導員的身分來教育Gian,對Gian的繼承沒有一句質疑更沒有指責,就像是一名從旁培育的指導師一樣。
這種角色特別想依賴他,真糟糕呢www
不過在路線裡應該會發現Luchino對金髮的Gian特別執著,

Luchino在外在的禮儀和公關場合非常注重,從他一跟Gian住進主房後,就一直嘮叨Gian外出的服裝應該怎麼穿才可以體現繼承人的氣勢、每天都要乾乾淨淨的至少要洗澡(大叔好像特別強調這一點,兔叔也差不多,不過Gian是真的不喜歡洗澡XD),還有衣服的種類(分時節、慶典、禮服等)另外就是鞋子,一定要穿義大利的鞋子,一個男人的靈魂的確是看鞋子(忘記是看甚麼節目),這麼一折騰Gian也感到這男人真是不簡單啊~
尤其是當他帶他去管轄的地點跟每個地區的人認識宣示的時候,還有在處理各種內部的掌控,每天的作息都是一早就開始各種公關交流,資助給流浪兒的資金、給孤兒院的大筆捐款,最後還跟Gian說,不管別人怎麼想,他都會站在Gian這一邊,要讓他成為最閃耀的Boss!
「--其他幹部是怎麼想的我不知道。但是,我會站在你這邊。」
「培養男人我還是第一次,而且還是男人中的男人,我們的Boss!」
Luchino也培養過許多被拋棄的小孩,並將她們培養成優雅的淑女,培養男人還是第一次。所以他一定要成功將Gian培養成一個最拉風的Boss不可。
►路線攻略開始

Gian在監獄遇到Luchino時,就認為對方是個擁有很強烈存在感的人,
就算是在監獄裡,也總是可以散發出一股華麗、不可侵犯的氣習,
強勢的態度讓Gian一直對他很有壓力。
Luchino雖然得知Gian會成為Boss,但並不在意是不是適合,
反而用曖昧不清的言語來塘塞過去。
他比較在意的是想奪回被GD搶走的迪班地盤,負責迪班的地下交易,
掌管麻藥、酒、毒品、也會買賣人口,這是Luchino的主要工作項目,
雖然Luchino表面上說不在意,卻私底下偷偷調查Gian的事,
就在Gian說出Luchino的地雷,Luchino的態度忽然大變,讓Gian霎時感受到恐懼。
「雖然比不上你那美麗的亡妻,但總有一天會成為你第二個妻子......」
引述風見雞館的一名妓女的話,卻意外踩中面前男人最大的地雷,
「我對男人雖然沒有興趣,但如果只是把洞拓開,也算是一件輕鬆的工作。」
對於Luchino的雷點,Gian之後在監獄裡盡可能的不聊那件事,
隔天Luchino態度卻跟往常一般,雖然很居高臨下、無賴,但至少也算親切的談話,
忽然問起Gian有沒有姊妹,只是因為Luchino是個金髮美人控,
認為跟Gian長得像的女人也挺不錯的,還說下面一定得要金色的才行XD
Gian是真的很漂亮就是了(淦)
●Giulio·Di·Bondone

母性全開注意犯罪--!
我真的很想犯罪吃了這個角色,可是到底為什麼啊!我真是太不明白了!
這個角色一開始就讓我感到很好奇,而且又跟Ivan一樣是屬於年下組,
抱持著「太好了,Gian總算也能反攻了嗎!?」
好的,看來Gian不僅會吸引大叔(?)連小動物(????)都特別會吸引,
不塊是首領的費洛蒙噢......(哭泣)

(開通後的角色事件-Giulio)
Giulio是繞著Gian的世界旋轉的小狗(´・ω・` )★;:☆
我已經想不出甚麼介紹可以介紹Giulio,他的思想很單純,除了Gian他可以甚麼不要,
但是如果沒有Gian他就只會瘋狂殺人-Mad Dog(狂犬)這個名字也是這樣來的。
從Giulio在監獄裡會面Gian後,就一直對Gian使用敬語稱呼,Gian雖然也曾經聽聞過關於Giulio的事蹟,不過更多的是跟殺戮扯上邊的,所以第一次見到Giulio完全看不出他是跟殺戮鮮血有關的人。但也因為組織內神刀Giulio、狂犬Giulio的稱呼,Gian也對Giulio抱有警惕和畏懼。
因為使用敬語還有捉摸不定的個性,讓我對這個角色超在意的啊!
長了一副娃娃臉(英俊?)、多金、彬彬有禮,這些條件曾經被Gian拿來消遣,
但是背後的Giulio卻是個嗜血、戀屍的一個角色,但唯一只對Gian展現出他的純真...
就因為這個原因我玩到他的路線馬上就掉下去了--
要說甚麼的話果然是因為Giulio一直在背後支持Gian,甚麼也不講也不問,
就只是默默的為Gian付出,他可以不要回報,但只要Gian平安,
能夠幫到他就是Giulio最大的快樂。所以最終BE真的掐的我痛死在床上翻滾很多圈啊!
可以的話這麼痛的結局不跑也沒關係吧,
我手邊也沒有DRAMA,就是搭著圖我也很哀傷好不好(然後日文無能,超破啊#
途中跑出的Bondone老頭子對Giulio處處設限,
而Giulio對這個祖父與其說是畏懼而尊敬,反而更像是一隻狗在服從主人一樣。
貴為義大利名門Bondone的少爺,卻在家族裡似乎沒有甚麼實質的豐沃生活...?因為擅於暗殺,所以位居CR:5幹部的第四位,是CR:5目前的最主要戰力,雖然有部下,但是其實實際執行的人是Giulio一人,也太好用了吧XD
走這個路線各種的眼淚直噴,可以的話最後再走可能會更好些,一開始的故事就提點到
Giulio對Gian的執著,如果不走他的路線其實Giulio就是各方面的給予支持,
但是走到他的路線就百般繞著Gian甚至很服從真的是小狗狗啊!卻也意外的心靈上是讓Gian各方面的心疼的孩子,有甚麼事情都不會表現出來,可以一個人承擔他會打算一個人扛起來,能夠保護Gian就夠了,這就是他的生存方式。(有點悲苦的人生啊Q_Q
我更寧願相信Giulio是總官配啊!!!BE爆痛的,痛得我死去活來Q3Q
可以的話,不玩BE更好啊!(喂)
►路線攻略開始

Gian對於"第一次見面"的Giulio一直感到很不妙,雖然對方對自己意外的順從,
要當Boss對方也沒有任何意見,但是Giulio所投射過來的炙熱視線算是怎麼回事啊啊!!!
雖然是人稱Mad Dog-Giulio,在Gian眼前的人卻只是一個隨身攜帶高級手帕,
說話使用敬語的溫文儒雅的青年罷了。有時候還會因為自己貶低自己而發怒,
但又不敢真的對Gian發怒就像一隻小狗狗,對主人齜牙裂嘴後又伸出舌頭舔舔一樣(?)
●Bernardo·Ortolani

炒股票、理財、發號司令看似完美其實只是個
其實第一個有興趣的角色是兔叔,
所以就以為把好吃的放在最後......然後果然我又錯了(搥牆)一堆BE讓我特別痛苦啊!
一個選項走錯就跟Gian Say Goodbye吧--如此狠心簡直太過火了,
果然這條路線是讓Gian認清自己的身分做好自己份內工作甚麼的


(開通後的角色事件-Bernardo)
老實說,我最喜歡兔叔,但是好像跟著劇情越走越想巴他
是個雖然
兔叔是CR:5排名第一的幹部,很資深又很可靠,是整個CR:5的中樞,頭腦很好,一邊管理資金調度、一邊又忙著調解地盤問題,又掌控整個兵隊的情報網並從中派遣部隊作戰。
................完全是夢幻完美男人啊!
為人很守誡條也完全以Boss為優先,性格非常隨興隨和,但也同時可以把手邊的事情負責到底。如果CR:5一天沒有他,崩堤是遲早的,只是時間上的問題。
和Gian八年前就認識了,從16歲就跟在Bernardo身邊,兩人相差六歲,但是卻如同親密好友一般,雖然Gian戲稱這叫孽緣。
Bernardo也似乎確信著Gian總有一天會當上幹部......
尤其是和Gian的達令來哈尼去的真是萌煞我的少女心了(艸///)
老實說,我真心希望他是受(遠眺)
咳咳,走兔叔的路線其實各種感覺Gian被寵著養一樣,
也許因為Gian是自己認識很久的人,但如果說是部下或朋友也對不上起來,夥伴呢?
兔叔對待Gian反而更像是更親密的關係,
這個路線一直很曖昧,玩到爆炸點才會爆掉^q^/
而Gian其實在這個路線不斷在撒嬌就是了XD
對於自己繼承Boss的事感到很興奮這是一個機會,同時卻又對認識那麼久的Bernardo感到一絲愧疚,一直以來CR:5的運作一直都是Bernardo在管理,同為幹部,還穩坐第二把交椅的他,這個男人才有資格當Boss。
這個路線充滿了愧疚和曖昧,跟其他角色相比真的差很多(汗)[而且時間長度更長

內心戲很多,曖昧的成分居多,穿插的Nastaja(兔叔未婚妻?)戲份是爆炸的前一刻,
曖昧的戲份跟宣示主權的戲份非常值得一看wwwwww
是說兔叔明明有Gian還留戀以前的女友真的很不應該啊~
兔叔的內心非常脆弱,雖然看起來甚麼事情都得心應手,卻已經喪失了生活的目標,
一來是在黑手黨的世界使他身心疲累,一來是時間久了甚麼也無法改變,只是作著一貫的工作,輔佐Gian成為了他的新目標,也許是因為這樣,他才發現對Gian的心意其實藏著還有更深一層的含意。
不得不說是個
據前女友描述,兔叔其實本身非常狂野很好色的,從逃亡篇直接在所有幹部面前騷擾(雖然大家都睡了)之後又在路邊巷道強迫......算了,真的很エロ...
對了,必須提一下兔叔的稱呼是從一則對話出來的,參考以下。

又因為LD1實在穿插太多兒童書籍的童話、文學系列,加上Bernardo又忙到不行,
時時刻刻在注意匯率的調漲,不覺得超像愛麗絲夢遊仙境的兔子先生嗎?(笑)
所以稱呼就這樣了,雖然是大叔又很
►路線攻略開始

兔叔的路線,Ivan還是當作小丑角色...怎麼說呢,因為兔叔是最後一個玩的,
所以玩到最後就直接把
Ivan監獄身上的衣服也非常令人玩味,
因為是這種角色設定...所以一開始在監獄就被卿卿我我的Gian跟兔叔玩弄了,
雖然我看得很開心就是了......................

因為很震驚,所以把Luchino和Giulio都叫出來就為了說這種事。
其實意外挺純情的嘛wwwwwww?
當然,事後得知是被戲弄後就fxck一連串,Gian也養成時不時就會欺負他的習慣哈哈XD
在監獄的逃亡路線是選擇16號房地底的通道,兔叔一直都很怕又狹窄又黑的地方,
所以這個路線是增加好感度的地方。至於兔叔為什麼怕黑由他本人描述,是因為第一次在監獄曾有過類似的經驗,Gian猜想是因為被裝在袋子內一陣毆打之類的吧。
Gian·Carlo(Giancarlo·Bourbon del Monte)

本作主人公,名字很長每次看守點名都要念很長一串,義大利人的名字真的這麼長啊~?
父母在一場意外被殘忍殺害,只有他一人毫髮無傷的存活下來,
雖然被送往孤兒院,也沒有多麼悲苦的狗血虐待的事情發生,
生活過得很好,從沒餓過肚子。
十六歲加入黑手黨CR:5,並一步一步成為正式成員,
時常可以會面到家族長者,而且也在送往監獄期間養成逃獄的興趣,
總能找到遺失的東西,尤其是母親留下來的金環吊墜,不管對方用甚麼方式搶走,
它總會回到自己手上,因此被大家稱為『Lucky Dog』。
總之是一個運氣超好的人,在獄中接到命令書,接下幹部Cavalli的位置,
如果順利帶著CR:5全體幹部逃獄成功,就能成為Boss。
不要問我為什麼要把Gian放到後面來介紹,因為光是介紹Gian我覺得要花掉一大篇篇幅,
不放到後面其他角色會立馬被我瞬間忘記的www(炸)←對不起,2015年我忘了XD[ㄎ]

(開通後的角色事件-Gian)↑
一開始看到主角的毛色是金髮讓我有點不知所措XD
而且還是義大利人,這種新鮮感讓我比玩鬼畜眼鏡還要悸動啊~~
尤其是達央的慵懶聲線讓我一秒就馬上愛上這個角色了(///艸///)
做為一個主角總該有個「當男人」的機會,殊不知竟然是總受啊!
唯一可以攻的就是看守跟檢察官,這兩個事件還是會減少Lucky的代價開啟設定...
這說明Gian永遠只能被壓了(掩面哭)
Gian的設定很有趣,但也意外地讓很多人愛上他,
主角人氣比配角高還是BL Game唯一的紀錄吼...(遠目)
慵懶、儀表懶散、對甚麼事都無所謂、懂得抓住機會、謹慎、考慮周詳、記憶力很好,
另外就是非常毒舌到很白目的境地,每次都會惹四個配角想好好「疼愛」他。

加上鈴木達央的配音讓這個角色完全是靈魂人物,支配所有玩家一齊徹底對Gian死心踏地,
只能說聲優的配音也決定一個角色的成功與失敗(噴)
尤其是在Ivan路線,
(淦))))在監獄篇一開始就把四個幹部大人當作大錢包讓我笑得很誇張,
難怪之後的Gian完全不帶錢包就跑出去,反正有"大錢包"會支付他也就順理成章接受了。
至於Gian的真實身分,我記得遊戲中是沒有提到的,
不過從每條路線跡象還是看得出來的...這是我目前的缺憾啊!之後就跑去玩小遊戲,
結果誰知道小遊戲其實就已經點名Gian是Boss的兒子,What!?怎麼發生的啦!
只好期待DRAMA補完嗎?但是我日文無能(搥牆)
真的是大坑啊,這個作品
(不知道噴了多少時間在這上面)----------------------------------
↑沒記錯我是在2013~2014寫完的,但是因為一直想說要補完最後的完成度2%再來發表...
再補完Gian的事件............................
然後,對,就是一拖就到2015了XDDDDDDDDDDDDDDD
所以上面的紀錄是當時最有心得的部分,我就不更新了,因為我也忘了很多東西啦哈哈哈(ㄎ)
小遊戲跟5th有時間再說了,其實我也邁入社會人士了啊XDDDDDDD
到底距離多久啦XDDDDDDDDDD(爆炸
如果有地方不清楚或是感覺挺詭異的不合邏輯,請包涵以前的我m(_ _)m......
LD1有太多東西要說,但是真的不是一言兩語可以說得清楚明白的,
我心裡還有Gian,還有每個角色,但是不是像當時的那麼瘋狂,
而是一種靜靜的認識他們,見過他們,明白他們這種心境。
對了,我現在的手機鬧鐘鈴聲還是Gian的老媽子叫Ivan起床喔(幹不需要報告##########)
--2015/03/28





請先 登入 以發表留言。